psycho pass 5 inspektor sin ja kogami midori goto
Psycho-Pass 1: Inspektor Šin'ja Kógami - Midori Gotó
Svět budoucnosti, kde duševní stav rozhoduje o vašem životě. Pod neustálým dohledem systému Sibyla má každý obyvatel svůj vlastní psycho-pass, hodnotu, která na základě stresu a dalších faktorů určuje index zločinnosti. Je pak na zaměstnancích Úřadu veřejné bezpečnosti, aby vykonali rozsudek, který nad potenciálními i skutečnými zločinci systém vynese.V tomto prequelu k úspěšnému animovanému seriálu z roku 2012 se vrací Šin’ja Kógami, inspektor na Úřadu veřejné bezpečnosti, který se svým týmem narazí na případ nelegálního obchodování s orgány. S každým dalším odhalením je však jasné, že případ je mnohem komplikovanější, než se na první pohled zdálo.
Objev podobné jako Psycho-Pass 1: Inspektor Šin'ja Kógami - Midori Gotó
Psycho-Pass 2: Inspektor Šin'ja Kógami - Midori Gotó
Svět budoucnosti, kde duševní stav rozhoduje o vašem životě. Pod neustálým dohledem systému Sibyla má každý obyvatel svůj vlastní psycho-pass, hodnotu, která na základě stresu a dalších faktorů určuje index zločinnosti. Je pak na zaměstnancích Úřadu veřejné bezpečnosti, aby vykonali rozsudek, který nad potenciálními i skutečnými zločinci systém vynese.Po odhalení, že staří lidé umírali kvůli genetickým časovačům v jejich orgánech, pátrá inspektor Šin’ja Kógami se svým týmem po chirurgovi, jenž je za jejich zavedení nejspíš zodpovědný. Pátrání je přivede až ke zvláštnímu pečovatelskému domu, kolem něhož se vynořují nové a nové skutečnosti.
Objev podobné jako Psycho-Pass 2: Inspektor Šin'ja Kógami - Midori Gotó
Psycho-Pass 5: Inspektor Šin'ja Kógami - Midori Gotó
Svět budoucnosti, kde duševní stav rozhoduje o vašem životě. Pod neustálým dohledem systému Sibyla má každý obyvatel svůj vlastní psycho-pass, hodnotu, která na základě stresu a dalších faktorů určuje index zločinnosti. Je pak na zaměstnancích Úřadu veřejné bezpečnosti, aby vykonali rozsudek, který nad potenciálními i skutečnými zločinci systém vynese.Jídlo je to hlavní, co lidé potřebují k přežití. Ale také je to něco, co se může stát zbraní teroru. Inspektor Kógami a jeho tým ze 3. detektivního oddělení objevili tajnou podzemní farmu na pěstování rýže. Ale stále ještě musí objevit tajemnou Kiriku Nózenovou, u níž všechno začíná... a odhalit tajemství, které ji obklopuje.
Objev podobné jako Psycho-Pass 5: Inspektor Šin'ja Kógami - Midori Gotó
Podívejte se také
externí HDD 3.5" s Xbox Game Pass
vinylová kachnička Gandalf You shall not pass
hororový román Psycho
český překlad knihy Psycho
pevná vazba knihy Psycho
Zelda Breath of the Wild Expansion Pass Nintendo Switch
detekce fibrilace síní za 30 sekund
OMNIRES JIMJIM-SIN sprchový systém
vzpomínky českých Romů a Sintů
Liou Cch'-sin Temný les
Grizzly Sin King příběh
Liou Cch-sin Vzpomínka na Zemi finále série
Ccheng Sin probuzení z hibernace
Carolina rig prut s očky SeaGuide CCS SiN
Ravensburger 540 dílků Velká síň
LEGO Harry Potter Bradavický hrad Velká síň
Psycho-Pass 3: Inspektor Šin'ja Kógami - Midori Gotó
Svět budoucnosti, kde duševní stav rozhoduje o vašem životě. Pod neustálým dohledem systému Sibyla má každý obyvatel svůj vlastní psycho-pass, zařízení, které na základě stresu a dalších faktorů určuje index zločinnosti. Je pak na zaměstnancích Úřadu veřejné bezpečnosti, aby vykonali rozsudek, který nad potenciálními i skutečnými zločinci systém vynese.Když se Kógami tým konečně dostane do pečovatelského domu, postupně rozkryje tajnou farmu, která produkovala zázračnou potravinu, jež měla zachránit Japonsko od hladomoru. A společně s tím i osud pacientů, na nichž byla testována.
Objev podobné jako Psycho-Pass 3: Inspektor Šin'ja Kógami - Midori Gotó
Psycho-Pass 4: Inspektor Šin'ja Kógami - Midori Gotó
Svět budoucnosti, kde duševní stav rozhoduje o vašem životě. Pod neustálým dohledem systému Sibyla má každý obyvatel svůj vlastní psycho-pass, hodnotu, která na základě stresu a dalších faktorů určuje index zločinnosti. Je pak na zaměstnancích Úřadu veřejné bezpečnosti, aby vykonali rozsudek, který nad potenciálními i skutečnými zločinci systém vynese.Jak se rýže, kdysi nejzásadnější potravina v celém Japonsku, stala zakázanou potravinou? Vyšetřování přivede Kógamiho a jeho tým z 3. detektivního oddělení při pátrání po tajné rýžové farmě až do hlubin Speciálního sektoru a k tajemné ženě se jménem Kirika Nózenová..
Objev podobné jako Psycho-Pass 4: Inspektor Šin'ja Kógami - Midori Gotó
Psycho-Pass 6: Inspektor Šin'ja Kógami - Midori Gotó
Svět budoucnosti, kde duševní stav rozhoduje o vašem životě. Pod neustálým dohledem systému Sibyla má každý obyvatel svůj vlastní psycho-pass, hodnotu, která na základě stresu a dalších faktorů určuje index zločinnosti. Je pak na zaměstnancích Úřadu veřejné bezpečnosti, aby vykonali rozsudek, který nad potenciálními i skutečnými zločinci systém vynese.Tým ze 3. detektivního oddělení spěchá do Speciálního sektoru, aby zachránili život profesora Tošiho, tam ale narazí na smrtící past. V podzemním komplexu ale naleznou dávno zapomenutý zdroj informací: ručně psané dopisy. Díky nim mohou konečně dosadit poslední kousky skládačky na své místo. Avšak ti, kteří na bedrech nesou tíhu dávné viny, se rozhodnou vykonat poslední akt pokání.
Objev podobné jako Psycho-Pass 6: Inspektor Šin'ja Kógami - Midori Gotó
Psycho-Pass 5: Inspektor Šin'ja Kógami (poškozená) - Midori Gotó
Svět budoucnosti, kde duševní stav rozhoduje o vašem životě. Pod neustálým dohledem systému Sibyla má každý obyvatel svůj vlastní psycho-pass, hodnotu, která na základě stresu a dalších faktorů určuje index zločinnosti. Je pak na zaměstnancích Úřadu veřejné bezpečnosti, aby vykonali rozsudek, který nad potenciálními i skutečnými zločinci systém vynese.Jídlo je to hlavní, co lidé potřebují k přežití. Ale také je to něco, co se může stát zbraní teroru. Inspektor Kógami a jeho tým ze 3. detektivního oddělení objevili tajnou podzemní farmu na pěstování rýže. Ale stále ještě musí objevit tajemnou Kiriku Nózenovou, u níž všechno začíná... a odhalit tajemství, které ji obklopuje.
Objev podobné jako Psycho-Pass 5: Inspektor Šin'ja Kógami (poškozená) - Midori Gotó
Psycho-Pass Inspektor Šin'ja Kógami (978-80-277-1388-2)
Kniha - autor Sai Natsuo; Goto Midori, 168 stran, česky, brožovaná bez přebalu lesklá Svět budoucnosti, kde duševní stav rozhoduje o vašem životě. Pod neustálým dohledem systému Sibyla má každý obyvatel svůj vlastní psycho-pass, hodnotu, která na základě stresu a dalších faktorů určuje index zločinnosti. Je pak na zaměstnancích Úřadu veřejné bezpečnosti, aby vykonali rozsudek, který nad potenciálními i skutečnými zločinci systém vynese. Jídlo je to hlavní, co lidé potřebují k přežití. Ale také je to něco, co se může stát zbraní teroru. Inspektor Kógami a jeho tým ze 3. detektivního oddělení objevili tajnou podzemní farmu na pěstování rýže. Ale stále ještě musí objevit tajemnou Kiriku Nózenovou, u níž všechno začíná... a odhalit tajemství, které ji obklopuje.
Objev podobné jako Psycho-Pass Inspektor Šin'ja Kógami (978-80-277-1388-2)
Psycho-Pass Inspektor Šin'ja Kógami 3 (978-80-277-1386-8)
Kniha - autor Goto Midori; Sai Natsuo, 180 stran, česky, brožovaná bez přebalu lesklá Svět budoucnosti, kde duševní stav rozhoduje o vašem životě. Pod neustálým dohledem systému Sibyla má každý obyvatel svůj vlastní psycho-pass, zařízení, které na základě stresu a dalších faktorů určuje index zločinnosti. Je pak na zaměstnancích Úřadu veřejné bezpečnosti, aby vykonali rozsudek, který nad potenciálními i skutečnými zločinci systém vynese. Když se Kógami tým konečně dostane do pečovatelského domu, postupně rozkryje tajnou farmu, která produkovala zázračnou potravinu, jež měla zachránit Japonsko od hladomoru. A společně s tím i osud pacientů, na nichž byla testována.
Objev podobné jako Psycho-Pass Inspektor Šin'ja Kógami 3 (978-80-277-1386-8)
Psycho-Pass Inspektor Šin'ja Kógami (978-80-277-1387-5)
Kniha - autor Sai Natsuo; Goto Midori, 180 stran, česky, brožovaná bez přebalu lesklá Svět budoucnosti, kde duševní stav rozhoduje o vašem životě. Pod neustálým dohledem systému Sibyla má každý obyvatel svůj vlastní psycho-pass, hodnotu, která na základě stresu a dalších faktorů určuje index zločinnosti. Je pak na zaměstnancích Úřadu veřejné bezpečnosti, aby vykonali rozsudek, který nad potenciálními i skutečnými zločinci systém vynese. Jak se rýže, kdysi nejzásadnější potravina v celém Japonsku, stala zakázanou potravinou? Vyšetřování přivede Kógamiho a jeho tým z 3. detektivního oddělení při pátrání po tajné rýžové farmě až do hlubin Speciálního sektoru a k tajemné ženě se jménem Kirika Nózenová..
Objev podobné jako Psycho-Pass Inspektor Šin'ja Kógami (978-80-277-1387-5)
Psycho-Pass Inspektor Šin'ja Kógami (978-80-277-1389-9)
Kniha - autor Sai Natsuo, 192 stran, česky, brožovaná bez přebalu lesklá Svět budoucnosti, kde duševní stav rozhoduje o vašem životě. Pod neustálým dohledem systému Sibyla má každý obyvatel svůj vlastní psycho-pass, hodnotu, která na základě stresu a dalších faktorů určuje index zločinnosti. Je pak na zaměstnancích Úřadu veřejné bezpečnosti, aby vykonali rozsudek, který nad potenciálními i skutečnými zločinci systém vynese. Tým ze 3. detektivního oddělení spěchá do Speciálního sektoru, aby zachránili život profesora Tošiho, tam ale narazí na smrtící past. V podzemním komplexu ale naleznou dávno zapomenutý zdroj informací: ručně psané dopisy. Díky nim mohou konečně dosadit poslední kousky skládačky na své místo. Avšak ti, kteří na bedrech nesou tíhu dávné viny, se rozhodnou vykonat poslední akt pokání.
Objev podobné jako Psycho-Pass Inspektor Šin'ja Kógami (978-80-277-1389-9)
Psycho-Pass Inspector Shinya Kogami 1 (978-80-277-1384-4)
Kniha - autor Goto Midori; Sai Natsuo, 156 stran, česky, brožovaná bez přebalu lesklá Svět budoucnosti, kde duševní stav rozhoduje o vašem životě. Pod neustálým dohledem systému Sybil má každý obyvatel svůj vlastní psycho-pass, zařízení, které na základě stresu a dalších faktorů určuje index zločinnosti. Je pak na zaměstnancích Úřadu veřejné bezpečnosti, aby vykonali rozsudek, který nad potenciálními i skutečnými zločinci systém vynese. V tomto prequelu k úspěšnému animovanému seriálu z roku 2012 se vrací Šin’ja Kógami, inspektor na Úřadu veřejné bezpečnosti, který se svým týmem narazí na případ nelegálního obchodování s orgány. S každým dalším odhalením je však jasné, že případ je mnohem komplikovanější, než se na první pohled zdálo.
Objev podobné jako Psycho-Pass Inspector Shinya Kogami 1 (978-80-277-1384-4)
Psycho-Pass Inspector Shinya Kogami 2 (978-80-277-1385-1)
Kniha - autor Goto Midori; Sai Natsuo, 180 stran, česky, brožovaná bez přebalu lesklá Svět budoucnosti, kde duševní stav rozhoduje o vašem životě. Pod neustálým dohledem systému Sybil má každý obyvatel svůj vlastní psycho-pass, zařízení, které na základě stresu a dalších faktorů určuje index zločinnosti. Je pak na zaměstnancích Úřadu veřejné bezpečnosti, aby vykonali rozsudek, který nad potenciálními i skutečnými zločinci systém vynese. Po odhalení, že staří lidé umírali kvůli genetickým časovačům v jejich orgánech, pátrá inspektor Šin’ja Kógami se svým týmem po chirurgovi, jenž je za jejich zavedení nejspíš zodpovědný. Pátrání je přivede až ke zvláštnímu pečovatelskému domu, kolem něhož se vynořují nové a nové skutečnosti.
Objev podobné jako Psycho-Pass Inspector Shinya Kogami 2 (978-80-277-1385-1)
Psycho (978-80-277-1295-3)
Román Psycho vypráví příběh Mary Craneové, která ukradne peníze a najde útočiště v odlehlém motelu. Majitel motelu Norman Bates žije pod vlivem své despotické matky. Maryin pokus o únik před minulostí se změní v boj o přežití, když odhalí temné tajemství Batesova motelu.
- Kultovní hororový příběh, který inspiroval slavný Hitchcockův film
- Pevná vazba zajišťuje dlouhou životnost knihy
- Český překlad umožňuje pohodlné čtení v rodném jazyce
- Intenzivní psychologické napětí a nečekané zvraty děje
Objev podobné jako Psycho (978-80-277-1295-3)
Zelda: Breath of the Wild Expansion Pass - Nintendo Switch Digital (682510)
Expansion Pass je herní doplněk pro Zelda: Breath of the Wild na Nintendo Switch, který vyžaduje vlastnictví základní hry. Přidává bonusové truhly s předměty, nové brnění a herní módy. Jedná se o elektronickou licenci aktivovatelnou přes Nintendo eShop.
- Rozšiřuje herní zážitek o nový obsah a výzvy.
- Obsahuje bonusové truhly s užitečnými předměty a brněním.
- Snadná aktivace digitálního klíče přes Nintendo eShop.
- Přidává nové herní módy pro větší variabilitu hraní.
Objev podobné jako Zelda: Breath of the Wild Expansion Pass - Nintendo Switch Digital (682510)
Deník školní inspektorky - Zápisky z dospívání v letech 1978-1988 - Gargulová Monika
Co všechno jste si mohli za socialismu koupit v cukrárně za dvě koruny? Za kolik bonů se daly v Tuzexu sehnat rifle Lee Cooper? Po jakém zboží toužila většina náctiletých a co byl trapas? Která písnička od Korna a Vondráčkové vám v osmdesátkách pomohla získat kluka vašich snů? Jak vám trojka z bižule a dvojka ze zemáku mohla změnit život a jak souvisí první rande sestřenice s nákupem ovocné šťávy?To vše a mnohem více se dozvíte v knížce, která vychází ze skutečného deníku Moniky Gargulové z let 1978–1988. Deník školní inspektorky funguje jako stroj času, který vás přenese do doby, kdy byla Rubikova kostka žhavou novinkou a zájezd k Balatonu nebo nákupy v NDR absolutní metou. Díky autentickému textu, dobovým fotografím a výstřižkům, dokumentujících každodenní život v sedmdesátých a osmdesátých letech, je tato knížka dokonalou vzpomínkou na dobu, kterou buď milujete, nebo nesnášíte, anebo obojí zároveň.Autorka v současnosti pracuje jako školní inspektorka. Tato „diagnóza“ se objevuje už v jejích zápiscích z dětství, kde s pečlivostí, podobně jako do třídní knihy, zaznamenává, kdo ve třídě zrovna chyběl, kdo dostal jakou známku a kterého kluka právě miluje.
Objev podobné jako Deník školní inspektorky - Zápisky z dospívání v letech 1978-1988 - Gargulová Monika
Ravensburger 115501 Harry Potter Bradavický hrad Velká síň Noční edice 540 dílků
3D puzzle Ravensburger představuje Velkou síň Bradavického hradu z Harryho Pottera v noční edici s 540 plastovými dílky. Sestavuje se bez lepidla pomocí technologie Easyclick a po dokončení lze rozsvítit LED osvětlením. Puzzle je vhodné pro děti od 10 let a rozvíjí motorické dovednosti a prostorovou představivost.
- Prvotřídní kvalita každého dílku zaručená stabilita
- Přesně zapadající dílky technologie Easyclick bez potřeby lepidla
- LED osvětlení pro rozzáření sestaveného modelu
- Vhodné pro rozvoj trpělivosti, vizuálního vnímání a logického myšlení
Objev podobné jako Ravensburger 115501 Harry Potter Bradavický hrad Velká síň Noční edice 540 dílků
LEGO® Harry Potter™ 76435 Bradavický hrad: Velká síň
Stavebnice LEGO Harry Potter 76435 umožňuje sestavit Velkou síň Bradavického hradu s autentickými detaily, včetně vznášejících se svíček. Součástí jsou 3 propracované místnosti, 11 postav a horský troll. Stavebnice obsahuje 1732 dílků a je vhodná pro děti od 8 let.
- Podporuje jemnou motoriku a rozvíjí představivost
- Velmi kvalitní a přesně do sebe zapadající dílky
- Modulární design umožňuje spojení s dalšími stavebnicemi
- Digitální obohacení hry pomocí aplikace Lego Builder
Objev podobné jako LEGO® Harry Potter™ 76435 Bradavický hrad: Velká síň
Ragnarok: Poslední boj 8 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Nové kolo Ragnaroku začíná! Za lidské pokolení nastupuje Tameemon Raiden, nejlepší zápasník sumó v historii! Proti němu se tyčí Šiva, bůh Ničitel, který stojí na vrcholu indického panteonu! Tameemon útočí jako první a souboj nabírá rychlé tempo hned od samého počátku. V zákulisí se mezitím postupně objevují další bojovníci jako Sódži Okita, Buddha nebo Bišamon.
Objev podobné jako Ragnarok: Poslední boj 8 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Ragnarok: Poslední boj 2 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Největší bojovníci lidstva bojují s bohy o přežití lidské rasy v bitvě známé jako Ragnarok!Očekávané rychlé první vítězství bohů v aréně Valhaly se nekoná, když se ukáže, že lidský bojovník Lü Pu je schopen se vyrovnat mocnému Thorovi (se lstivou pomocí Brunhildy). Dokáže ale Lü Bu odolat nejsilnějšímu útoku boha hromu? Když turnaj začne druhý kolem, za stranu bohů vstupuje do ringu překvapivý bojovník. A jeho lidský soupeř? Není to nikdo jiný než první člověk na světě – Adam!
Objev podobné jako Ragnarok: Poslední boj 2 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Ragnarok: Poslední boj 3 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Největší bojovníci lidstva soupeří s bohy o přežití lidské rasy v bitvě známé jako Ragnarok!Lidstvo má na svém kontě už jednu prohru. Ve druhém kole turnaje mezi sebou bojují Zeus, otec všech řeckých bohů, a Adam, úplně první člověk na světě! Ačkoliv se zdá, že Adam proti mocnému bohovi nemá žádnou šanci, za svým fíkovým listem skrývá několik překvapení! Podaří se mu porazit nejvyššího z Olympu? Když se druhé kolo blíží ke svému dramatickému konci, dav se už nemůže dočkat dalšího souboje: mezi Poseidónem, bohem moří, a Kodžiró Sasakim, jedním z nejlepších japonských šermířů vůbec!
Objev podobné jako Ragnarok: Poslední boj 3 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Ragnarok: Poslední boj 4 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Největší bojovníci lidstva soupeří s bohy o přežití lidské rasy v bitvě známé jako Ragnarok!V bitvě, která rozhodne o osudu lidstva, vedou bohové o dvě vítězství. Poseidon, řecký bůh moří, vstupuje do arény a chce navýšit vedení své strany. K údivu všech je jeho vyzyvatelem, kterého Brynhilda posílá na bojiště, Kodžiró Sasaki. Jak může být bojovník, který je pověstný tím, že nikdy nevyhrál žádný zápas, současně nejlepším šermířem lidské historie? Nebo se za jeho pověstí největšího smolaře skrývá něco úplně jiného?
Objev podobné jako Ragnarok: Poslední boj 4 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Ragnarok: Poslední boj 5 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Největší hrdinové lidstva bojují s bohy o přežití lidské rasy v bitvě známé jako Ragnarok!Třetí kolo zápasu se pořádně rozjelo, protože lidstvo potřebuje získat vítězství. Kodžiró Sasaki, černý kůň Brunhildy, zkřížil ostří svých mečů s Poseidónem, bohem moří. Je to jenom na něm! Ale bez ohledu na to, jestli vyhraje, nebo ne, Ragnarok bude pokračovat! Do čtvrtého kola bohové vyberou nejvznešenější a nejčestnějšího ze svých řad – Hérakla. V kontrastu s jejich volbou Brynhilda naopak zvolí jednoho z nejhorších lidských padouchů.
Objev podobné jako Ragnarok: Poslední boj 5 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Ragnarok: Poslední boj 6 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Největší hrdinové lidstva bojují s bohy o přežití lidské rasy v bitvě známé jako Ragnarok!Temné a mlhavé uličky Londýna se stávají arénou pro další kolo Ragnaroku, když se ztělesnění lidské zloby a nenávisti, notoricky známý Jack Rozparovač, střetne s Héraklésem, šampiónem bohů. Ale Héraklés byl v minulosti také smrtelník. Jak se vlastně přihodilo, že je nyní bohem a bojuje na jejich straně proti lidstvu? Výsledek tohoto zápasu je těžko odhadnutelný. Někteří dokonce ani netuší, komu by vlastně měli fandit. Vybrala Brunhilda toho správného člověka, když je v sázce přežití lidstva?
Objev podobné jako Ragnarok: Poslední boj 6 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Ragnarok: Poslední boj 15 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Divoký souboj mezi císařem Š’-chuang-tim a vládcem podsvětí Hádem je tu! Jakou sílu překonávající veškerou lidskou představivost skrývají Š‘-chuang-tiho zahalené oči? Hádés je ovšem připraven použít svůj legendární útok.
Objev podobné jako Ragnarok: Poslední boj 15 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Ragnarok: Poslední boj 4 (poškozená) - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Největší bojovníci lidstva soupeří s bohy o přežití lidské rasy v bitvě známé jako Ragnarok!V bitvě, která rozhodne o osudu lidstva, vedou bohové o dvě vítězství. Poseidon, řecký bůh moří, vstupuje do arény a chce navýšit vedení své strany. K údivu všech je jeho vyzyvatelem, kterého Brynhilda posílá na bojiště, Kodžiró Sasaki. Jak může být bojovník, který je pověstný tím, že nikdy nevyhrál žádný zápas, současně nejlepším šermířem lidské historie? Nebo se za jeho pověstí největšího smolaře skrývá něco úplně jiného?
Objev podobné jako Ragnarok: Poslední boj 4 (poškozená) - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Ragnarok: Poslední boj 6 (poškozená) - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Největší hrdinové lidstva bojují s bohy o přežití lidské rasy v bitvě známé jako Ragnarok!Temné a mlhavé uličky Londýna se stávají arénou pro další kolo Ragnaroku, když se ztělesnění lidské zloby a nenávisti, notoricky známý Jack Rozparovač, střetne s Héraklésem, šampiónem bohů. Ale Héraklés byl v minulosti také smrtelník. Jak se vlastně přihodilo, že je nyní bohem a bojuje na jejich straně proti lidstvu? Výsledek tohoto zápasu je těžko odhadnutelný. Někteří dokonce ani netuší, komu by vlastně měli fandit. Vybrala Brunhilda toho správného člověka, když je v sázce přežití lidstva?
Objev podobné jako Ragnarok: Poslední boj 6 (poškozená) - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Carrera GO 64244 Auto Porsche 992 GT3 Cup No.2
Závodní model Porsche 992 GT3 Cup No. 2 v měřítku 1:43 pro autodráhy Carrera GO. Vybaven dvojitými kartáčky, magnetem a vodicí lištou pro spolehlivý výkon. Vhodný pro děti od 6 let.
- Dvojité kontaktní kartáčky pro spolehlivý záběr
- Magnet pro vynikající držení na trati
- Precizní ovladatelnost díky kvalitní vodicí liště
- Rychlá akce vhodná pro děti i dospělé
Objev podobné jako Carrera GO 64244 Auto Porsche 992 GT3 Cup No.2
Ragnarok: Poslední boj 11 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Pátý souboj, vlastníma rukama, na blízko, skončil! Vzrušení z krutých bitev neopadlo a lidstvo i bohové hned nasazují další bojovníky. Zeus, nejvyšší bůh, do šestého kola vybírá jediného osvíceného mezi mezi nebem a zemi – Buddhu!
Objev podobné jako Ragnarok: Poslední boj 11 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Ragnarok: Poslední boj 17 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Osmé kolo Ragnaroku právě začíná! Za lidi nastupuje jediný “kouzelník” v lidských dějinách, fyzik Nikola Tesla. Proti němu stojí Pán much neboli Belzebub z podsvětí. Jak si poradí jeho zvláštní technika, která kombinuje útok a obranu v jedno, s Teslovou božskou zbraní v podobě neobvyklého bojového brnění?
Objev podobné jako Ragnarok: Poslední boj 17 - Šin'ja Umemura, Takumi Fukui
Go Mo Go: Dinosaur Dash! - Kes Gray, Mo Farah
Kniha vypráví dobrodružství Mo a jeho přátel, kteří během běhu v parku cestují zpět v čase a setkají se s dinosaury. Příběh kombinuje zábavnou fikci s motivací k pohybu. Je vhodná pro sdílení a hlasité čtení.
- Kniha od olympijského vítěze Mo Faraha
- Podporuje čtení a pohyb u dětí
- Zábavný příběh s dinosaury
- Vhodné pro předčítání nahlas
Objev podobné jako Go Mo Go: Dinosaur Dash! - Kes Gray, Mo Farah
Carrera GO D143 Podstavec Looping
Podpěra pro looping je příslušenství pro dráhy řad Carrera GO! a Digital 143 v měřítku 1:43. Vyrobená z plastu umožňuje snadné rozšíření a modifikaci stávajících autodráh. Produkt je určen pro děti od 6 let.
- Snadná montáž a demontáž dráhy
- Rozšiřuje možnosti stávajících autodráh
- Vhodné pro děti od 6 let
- Kompatibilní s řadami GO! a Digital 143
Objev podobné jako Carrera GO D143 Podstavec Looping
Carrera GO D143 Klopená zatáčka 2 45 (4ks)
Sada obsahuje 4 kusy klopených zatáček o úhlu 45° pro autodráhy Carrera GO a DIGITAL 143. Produkt je vhodný pro děti od 6 let a odpovídá měřítku 1:43. Jedná se o doplněk pro rozšíření stávající autodráhy.
- Kompatibilní s autodráhami Carrera GO a DIGITAL 143
- Obsahuje 4 kusy klopených zatáček o úhlu 45°
- Vhodné pro děti od 6 let
- Měřítko 1:43 pro realistický zážitek z jízdy
Objev podobné jako Carrera GO D143 Klopená zatáčka 2 45 (4ks)
Carrera GO Zatáčka 1 90
Sada obsahuje 2 kusy zatáček 90° pro řady Carrera GO a Digital 143. Dráhy se snadno rozebírají a sestavují, což umožňuje rozšíření stávající sestavy. Produkt je vyroben z plastu a je vhodný pro děti od 6 let.
- Snadná montáž a demontáž dráhy
- Rozšiřuje možnosti stávající autodráhy
- Vhodné pro děti od 6 let
- Obsahuje mantinely a sponky pro bezpečnou jízdu
Objev podobné jako Carrera GO Zatáčka 1 90
Carrera GO D143 88303 držák mantinelu 88305
Držák mantinelu 88305 je náhradní díl určený pro autodráhy Carrera řad GO a Digital 143. Produkt je vhodný pro děti od 6 let. Balení má rozměry 2 x 8 x 3 cm.
- Kompatibilní s autodráhami Carrera GO a Digital 143
- Vhodné pro děti od 6 let
- Kompaktní rozměry balení (2 x 8 x 3 cm)
- Jednoduché doplnění příslušenství k existující autodráze
Objev podobné jako Carrera GO D143 88303 držák mantinelu 88305
Carrera GO D143 Looping set se světly a zvuky
Looping sada Carrera GO D143 je příslušenství pro autodráhy řady GO, které vydává zvuky motoru a vytváří LED světelné efekty. Sada obsahuje 4 díly loopingu a 3 roviny o délce 114 mm, které se snadno sestavují. Produkt je vyroben z plastu v měřítku 1:43 a je vhodný pro děti od 6 let.
- Vydává realistické zvuky motoru
- Vytváří atraktivní LED světelné efekty
- Snadno se sestavuje a rozebírá
- Kompatibilní se všemi dráhami řady GO
Objev podobné jako Carrera GO D143 Looping set se světly a zvuky
Little Tikes Let's Go Cozy Coupe Zmrzlinový vůz
Miniatura zmrzlinového vozítka z řady Let's Go Cozy Coupe je určena dětem od 3 let. Autíčko vydává zvuk houkání při stlačení a při pohybu se kýve. Díky kompaktním rozměrům 8,9 × 5,7 × 10,1 cm je vhodné pro hru v předškolních zařízeních.
- Autentický zvuk houkání při stlačení
- Zábavný kývavý pohyb při tlačení
- Ergonomický design pro malé dětské ruce
- Věrná miniatura z populární série
Objev podobné jako Little Tikes Let's Go Cozy Coupe Zmrzlinový vůz
Dragon Ball Acryl® 2D figurka Goku
Figurka Goku od ABYstyle je 2D akrylová reprezentace postavy v dynamické akční pozici. Je určena pro snadné zavěšení a vystavení, přičemž spojuje svět mangy s reálným dekorem. Výrobek je vhodný pro fanoušky od 14 let a má výšku přibližně 10 cm.
- Vysoce kvalitní tisk na akrylu pro živé barvy a detaily
- Snadno závěsný obal pro jednoduché umístění na zeď nebo polici
- Autentické ztvárnění Gokua v akční bojové pozici
- Součástí je stabilní základna s logem pro vystavení
Objev podobné jako Dragon Ball Acryl® 2D figurka Goku
Little Tikes Let's Go Cozy Coupe Cozy autíčko
Miniatura vozítka Let's Go Cozy Coupe vhodná pro děti od 3 let. Autíčko vydává zvuk houkání při stlačení a kývá se při zatlačení. Rozměry jsou 8,9 × 5,7 × 10,1 cm.
- Mini verze známého vozítka z dětského seriálu
- Aktivuje zvuk houkání při stlačení
- Kývá se ze strany na stranu při zatlačení
- Ergonomický design pro malé dětské ruce
Objev podobné jako Little Tikes Let's Go Cozy Coupe Cozy autíčko
Auto k autodráze Carrera GO 64176 Tlapková Patrola Marshall
Model auta Marshalla z Tlapkové patroly pro autodráhy Carrera GO!!! a GO!!!Plus. Vozidlo má měřítko 1:43, délku přibližně 10,5 cm a je vyrobeno z plastu a kovu. Součástí balení jsou dvojité kontaktní kartáčky, magnet a vodící lišta.
- Autentický model Marshalla z Tlapkové patroly
- Kompatibilní s autodráhami Carrera GO!!! a GO!!!Plus
- Obsahuje magnet a vodící lištu pro lepší ovládání
- Dvojité kontaktní kartáčky zajišťují spolehlivý přenos energie
Objev podobné jako Auto k autodráze Carrera GO 64176 Tlapková Patrola Marshall
Carrera GO D143 Křižovatka
Křižovatka D143 slouží k rozšíření autodrah řad Carrera GO a Digital 143. Jedná se o plastový díl o délce 34,2 cm, který umožňuje obohatit stávající dráhu. Produkt je určen pro děti od 6 let.
- Snadné rozebírání a sestavování dráhy
- Rozšíření možností existujících autodrah
- Vhodné pro děti od 6 let
- Kompatibilní s řadami GO i Digital 143
Objev podobné jako Carrera GO D143 Křižovatka
Melissa & Doug Go Tots Dřevěný autobus
Dřevěný autobus Melissa & Doug Go Tots obsahuje šest oboustranných postav v podobě koleček. Hračka rozvíjí motorické dovednosti a je vhodná pro děti od 12 měsíců. Stiskem tlačítka na střeše vyskočí tři sběratelské postavy.
- Kvalitní dřevěná konstrukce od renomované značky
- Interaktivní funkce - vyskakovací postavy po stisknutí tlačítka
- Rozvíjí jemnou motoriku a smyslové vnímání
- Kompatibilní s dalšími sadami Go Tots
Objev podobné jako Melissa & Doug Go Tots Dřevěný autobus
Melissa & Doug Go Tots Dřevěná farma
Sada obsahuje dřevěnou farmu se silem, stodolou, 8 postavami (6 zvířat a 2 farmáři) a kolečky GO Tots. Hračka podporuje smyslové vnímání a motorické dovednosti kinetickou hrou, při které postavičky padají a točí se po různých prvcích. Je vhodná pro děti od 12 měsíců a vyrobena z kvalitního dřeva.
- Kompatibilita s ostatními sadami GO Tots pro rozšíření hry
- Rozvíjí jemnou a hrubou motoriku dětí
- Oboustranná stodola s vestavěným madlem pro snadné přenášení
- Kvalitní dřevěné zpracování od ověřené značky
Objev podobné jako Melissa & Doug Go Tots Dřevěná farma
Little Tikes Let's Go Cozy Coupe Vílí autíčko
Mini verze vozítka Fairy ze seriálu Let's Go Cozy Coupe vhodná pro děti od 3 let. Autíčko reaguje na tlak zahoukáním a kýváním. Rozměry 8,9 × 5,7 × 10,1 cm jsou přizpůsobeny dětským rukám.
- Aktivuje zvuk zahoukání při stlačení
- Při zatlačení se kývá ze strany na stranu
- Přizpůsobená velikost pro snadné držení dětmi
- Vhodné pro děti již od 3 let
Objev podobné jako Little Tikes Let's Go Cozy Coupe Vílí autíčko
Tubbz kachnička Mortal Kombat Goro
Tubbz kachnička představuje postavu Gora ze hry Mortal Kombat v podobě 9 cm vysoké sběratelské figurky. Figurka má detailní zpracování včetně čtyř rukou a je dodávána v papírové krabičce s okýnkem. Není určena pro použití ve vodě a je vhodná pro děti od 6 let.
- Detailní zpracování postavy Gora se čtyřmi rukami
- Kompaktní velikost 9 cm, ideální do sbírky
- Dodává se v atraktivní papírové krabičce s okýnkem
- Vhodné pro fanoušky Mortal Kombat od 6 let
Objev podobné jako Tubbz kachnička Mortal Kombat Goro
Carrera GO 61677 Bezdrátový ovladač pro GO
Bezdrátový ovladač Carrera GO 61677 je příslušenství pro autodráhy řady GO. Funguje výhradně s napájecím dílem 61673. Je určen pro děti od 6 let a vyroben z plastu.
- Bezdrátové ovládání zvyšuje pohodlí při hře
- Jednoduchá kompatibilita s napájecím dílem 61673
- Vhodné pro děti od 6 let, bezpečný design
- Zlepšuje herní zážitek ze stávajících autodrah
Objev podobné jako Carrera GO 61677 Bezdrátový ovladač pro GO
CENTURY LED SVÍTIDLO PUSH & GO 180x37mm 10W230VAC 3000K 600Lm 160d IP65 CEN PHG-1018030
Kruhové LED svítidlo CENTURY PUSH & GO o průměru 180 mm s příkonem 10W a teplou bílou barvou světla 3000K. Díky krytí IP65 je vhodné do interiéru i exteriéru, včetně vlhkých prostor. Svítidlo má integrovaný LED modul, světelný tok 600 lm a úhel vyzařování 160°.
- Vysoká odolnost IP65 pro venkovní použití a vlhké prostory
- Úsporný provoz – 10W nahrazuje klasické 45W svítidlo
- Snadná instalace díky PUSH & GO systému
- Dlouhá životnost až 30 000 hodin s integrovaným LED modulem
Objev podobné jako CENTURY LED SVÍTIDLO PUSH & GO 180x37mm 10W230VAC 3000K 600Lm 160d IP65 CEN PHG-1018030
Legion Go S 8"/AMD Ryzen Z2 GO/16G/512/SteamOS
Lenovo Legion Go S je přenosná herní konzole s 8palcovým dotykovým displejem a výkonným procesorem AMD Ryzen Z2 Go. Zařízení disponuje 16 GB operační pamětí LPDDR5x a 512 GB SSD úložištěm, které podporuje rychlé načítání her. Konzole běží na operačním systému SteamOS a nabízí bezdrátové ovladače s touchpadem a gyroskopickým ovládáním.
- Výkonný procesor AMD Ryzen Z2 Go pro plynulé hraní
- Kvalitní 8" IPS displej s obnovovací frekvencí až 120 Hz
- Lehký a kompaktní design s integrovanými ovladači
- Dlouhá výdrž baterie 55,5 Wh pro hraní na cestách
Objev podobné jako Legion Go S 8"/AMD Ryzen Z2 GO/16G/512/SteamOS
Stanley Termoska Adventure To-Go na jídlo 350 ml Black černá, 350 ml
Termoska Stanley Adventure To-Go o objemu 350 ml v černé barvě je vyrobena z nerezové oceli 18/8 s vakuovou izolací pro udržení teploty až 4 hodiny. Široké hrdlo usnadňuje plnění a čištění, zatímco těsnící víčko zaručuje bezpečný přenos. Produkt je bez BPA, vhodný do myčky a dodává se s 25letou zárukou.
- Dvoustěnná vakuová izolace udrží jídlo teplé nebo studené až 4 hodiny.
- Odolné provedení z nerezové oceli 18/8 bez BPA, vhodné do myčky.
- Široké hrdlo usnadňuje plnění, čištění a konzumaci jídla.
- 100% těsnící víčko zajišťuje bezpečný přenos v batohu.
Objev podobné jako Stanley Termoska Adventure To-Go na jídlo 350 ml Black černá, 350 ml
Sixtol Gola sada TOOL SET 171
Sada Sixtol Gola Tool Set 171 obsahuje 171 kusů nářadí včetně nástrčných hlavic, bitů, ráčen a speciálních klíčů. Vše je uloženo v pevném plastovém kufru o rozměrech 33 x 46 x 9 cm. Sada je vyrobena z uhlíkové oceli a váží 10 kg.
- Obsahuje 171 dílů včetně nástrčných hlavic, bitů a ráčen
- Uloženo v odolném plastovém kufru s kovovým zavíráním
- Součástí jsou klíče na zapalovací svíčky
- Tři ráčny různých velikostí pro všestranné použití
Objev podobné jako Sixtol Gola sada TOOL SET 171