programovani v c
CNC - Programování obráběcích strojů - Miloslav Štulpa
Číslicově řízené výrobní stroje (CNC) jsou charakteristické tím, že ovládání pracovních funkcí stroje je prováděno řídicím systémem (RS) stroje pomocí v počítači vytvořeného programu. Jedná se o vysoce specializované téma, kterému nebyla dosud v naší knižní produkci věnována dostatečná pozornost. Nyní však držíte v rukou komplexní publikaci o CNC technice ve strojírenství, o principech CNC řízení, o způsobech programování.Publikace je určena široké odborné veřejnosti, ale svojí koncepcí vyhovuje zejména jako učebnice pro výuku na odborných školách všech stupňů se zaměřením na strojírenství. Využijí ji i pracovníci ve strojírenství pro zvýšení své kvalifikace a rekvalifikaci, stejně jako pracovníci podniků, kde se v rámci modernizace tato progresivní technika zavádí. Kniha je rovněž určena pro pracovníky útvarů technologické přípravy výroby a technologického rozvoje.Autor ve čtrnácti kapitolách shrnuje všechny zásadní dostupné informace o CNC obráběcích strojích, programování i technologii, které by měl znát každý kvalifikovaný pracovník: věnuje se v první řadě obrábění soustružením, frézováním a příbuzným profesím. CNC řízení je ale již běžné v mnoha jiných oblastech, jako vypalování a řezání laserem, plamenem, vodním paprskem, při ohýbání plechů a trubek, při elektroerozivním obrábění dutin, řezání drátem atd. Vlastní programování není nijak náročné, komplikovanější úkol představuje zabudovat do programu strategii obrábění a efektivní technologii, která ... Unknown localization key: "more"
Objev podobné jako CNC - Programování obráběcích strojů - Miloslav Štulpa
Programování pro děti (978-80-276-0325-1)
Kniha - autor Carol Vordermanová, 224 stran, česky, polotuhá flexo Programování se stalo důležitou dovedností 21. století. Počet profesí vyžadujících znalost programování se zřejmě ještě zvýší. Nauč se tedy programovat a digitální svět bude patřit tobě! Je to navíc skvělá zábava, protože okamžitě vidíš výsledky - bez ohledu na to, kolik se toho ještě musíš naučit. Kniha představuje všechny pojmy potřebné k pochopení základů programování. Najdeš v ní také zábavné projekty, které ukazují uplatnění programů v praxi. I naprostí začátečníci budou moci podle jednoduchých postupů a grafických návodů programovat a vytvářet zábavné projekty. První krůčky v programování uděláš v programovacím jazyku ScratchTM 3.0, který se používá i při výuce v základních školách. Pak přejdeš k jazyku PythonTM, v němž se dají vyvíjet také profesionální aplikace. Hned od prvních stránek knihy začneš vytvářet jednoduché počítačové hry a zábavné animace. Po jejím přečtení budeš moci začít...
Objev podobné jako Programování pro děti (978-80-276-0325-1)
Programování pro úplné začátečníky (978-80-251-2129-0)
Elektronická kniha - Konečně kniha, která naučí programovat i úplné laiky - autor Radek Hylmar, 248 stran Autor vás v knize krok za krokem vtáhne do kouzelného světa programování vysvětlí, jak vlastně funguje a jak se na něj dobře připravit. Na praktických příkladech a cvičeních v jazyce Pascal se naučíte vytvářet své první prográmky. Výuka probíhá postupně, po malých dávkách a srozumitelně. Kniha nevyžaduje naprosto žádné znalosti programování.Konečně kniha, která naučí programovat i úplné laiky! Chcete proniknout do základů programování, ale všechny příručky se vám zdají složité? Ať už se učíte programovat ve škole, nebo jako samouk, kniha z edice Pro úplné začátečníky vás prvními kroky provede přístupnou formou.Autor vás v knize krok za krokem vtáhne do kouzelného světa programování vysvětlí, jak vlastně funguje a jak se na něj dobře připravit. Na praktických příkladech a cvičeních v jazyce Pascal se naučíte vytvářet své první prográmky. Výuka probíhá...
Objev podobné jako Programování pro úplné začátečníky (978-80-251-2129-0)
Podívejte se také
Programování pro úplné začátečníky (978-80-251-2129-0)
Kniha - autor Radek Hylmar, 248 stran, česky, brožovaná bez přebalu lesklá Konečně kniha, která naučí programovat i úplné laikyChcete proniknout do základů programování, ale všechny příručky se vám zdají složité? Ať už se učíte programovat ve škole, nebo jako samouk, kniha z edice Pro úplné začátečníky vás prvními kroky provede přístupnou formou. Autor vás v knize krok za krokem vtáhne do kouzelného světa programování vysvětlí, jak vlastně funguje a jak se na něj dobře připravit. Na praktických příkladech a cvičeních v jazyce Pascal se naučíte vytvářet své první prográmky. Výuka probíhá postupně, po malých dávkách a srozumitelně. Kniha nevyžaduje naprosto žádné znalosti programování.S knihou se mimo jiné naučíte: - Připravit se na programování a pracovat ve vývojovém prostředí- Psát příkazy a používat základní programovací algoritmy- Vytvářet proměnné a přiřazovat jim čísla, texty a další hodnoty- Sčítat, odčítat a provádět další matematické operace- Řídit...
Objev podobné jako Programování pro úplné začátečníky (978-80-251-2129-0)
Programování pro děti - Carol Vordermanová
Programování se stalo důležitou dovedností 21. století. Počet profesí vyžadujících znalost programování se zřejmě ještě zvýší. Nauč se tedy programovat a digitální svět bude patřit tobě! Je to navíc skvělá zábava, protože okamžitě vidíš výsledky - bez ohledu na to, kolik se toho ještě musíš naučit. Kniha představuje všechny pojmy potřebné k pochopení základů programování. Najdeš v ní také zábavné projekty, které ukazují uplatnění programů v praxi. I naprostí začátečníci budou moci podle jednoduchých postupů a grafických návodů programovat a vytvářet zábavné projekty. První krůčky v programování uděláš v programovacím jazyku ScratchTM 3.0, který se používá i při výuce v základních školách. Pak přejdeš k jazyku PythonTM, v němž se dají vyvíjet také profesionální aplikace. Hned od prvních stránek knihy začneš vytvářet jednoduché počítačové hry a zábavné animace. Po jejím přečtení budeš moci začít učit programovat třeba i rodiče nebo prarodiče.
Objev podobné jako Programování pro děti - Carol Vordermanová
Moderní programování - Učebnice pro začátečníky - Radek Vystavěl
Knih o programování je spousta, málokterá je však přístupná zájemcům, kteří s pro¬gra¬mováním teprve začínají. Tato učebnice patří mezi výjimky. Do světa tvorby softwaru vás uvede pozvolna, výkla¬dem „polopatě“ na názorných příkla-dech zaměřených na praktické zvládnutí pro¬ble¬matiky. S pomocí této knihy se naučíte vytvářet hezky vypadající aplikace s grafickým uživatelským rozhraním, po krůčcích budete poznávat základní principy tvorby softwaru. Praktické příklady, na nichž je výklad postaven, jsou zaměřeny na grafiku, jednoduché hry i ekonomické výpočty. Proniknete do tajů moderní platformy .NET, programovacího jazyka C# i špičkového vývojového prostředí Visual Studio, které již několik let s uživatelem komunikuje také v češtině.Pro velký zájem čtenářů vychází kniha nyní již v pátém vydání, které je aktualizováno pro novou verzi Visual Studia. Toto vydání bylo rovněž rozšířeno o kapitolu navíc věnovanou úvodu do technologie Windows Presentation Foundation (WPF).Knihu využijete jak při samostudiu, tak v úvodních kurzech programování na školách. Sdílejte s autorem jeho radost z programování!
Objev podobné jako Moderní programování - Učebnice pro začátečníky - Radek Vystavěl
Moderní programování – sbírka úloh k učebnici pro začátečníky - Radek Vystavěl
Programování jako převážně praktická disciplína se nedá osvojit pouhým studiem teorie. Důležité je zkoušet psát co nejvíce vlastních programů a s vhodnou pomocí překonávat problémová místa.Náměty na programy i pomocnou ruku nabízí tato sbírka úloh. Doplňuje souběžně vycházející knihu Moderní programování – učebnice pro začátečníky. Najdete v ní zadání řady úloh umožňujících procvičení jednotlivých kapitol výkladu z učebnice. K úlohám jsou v samostatné části sbírky připraveny nápovědy, po kterých můžete sáhnout, když si s konkrétním programem nevíte rady. Pro většinu úloh jsou navíc k dispozici také hotová řešení ve formě kompletních programů.Sbírka úloh je vhodná jak pro výuku na školách a v kurzech programování, tak pro samostatné studium. Díky členění na části zadání, nápovědy a hotová řešení lze výuku podle ní přizpůsobit různým úrovním znalostí a schopností studentů.
Objev podobné jako Moderní programování – sbírka úloh k učebnici pro začátečníky - Radek Vystavěl
Programování v jazyku Java - Rudolf Pecinovský
Nové vydání knihy o programování v jazyce Java si klade ambiciózní cíl: naučit každého, včetně začátečníků, skutečně programovat moderním, objektově orientovaným stylem, jímž se v dnešní době vyvíjí drtivá většina klíčových aplikací. Nespokojí se jen s tím, že se naučí čtenáře napsat nějaký program, mnohem důležitější je zvládnout správný návrh a pochopit základní principy, na nichž je objektově orientované programování postaveno. Nedržíte tedy v ruce jen příručku jazyka Java, ale učebnici objektově orientovaného programování v Javě. Je možné, že práci „pouhých“ kodérů v Javě bude časem vykonávat umělá inteligence, ale schopný architekt a návrhář aplikací je zatím stále nenahraditelný. A pravě tím se můžete stát s pomocí této knihy.Knihu lektorovali vedoucí různých programátorských týmů, aby posoudili, nakolik odráží potřeby a zvyky jejich každodenní praxe. Někteří z nich se rozhodli, že ji ve svých týmech budou používat jako povinnou literaturu pro nováčky. Lepší doporučení snad ani nemohla dostat.
Objev podobné jako Programování v jazyku Java - Rudolf Pecinovský
Programování pro úplné začátečníky (978-80-251-5059-7)
Kniha - autor Radek Hylmar, 248 stran, česky, brožovaná bez přebalu lesklá Chcete proniknout do základů programování, ale všechny příručky se vám zdají složité? Ať už se učíte programovat ve škole, nebo jako samouk, kniha vás prvními kroky provede přístupnou formou. Na praktických příkladech a cvičeních v jazyce Pascal se naučíte vytvářet své první prográmky. Výuka probíhá postupně, po malých dávkách a srozumitelně. Kniha nevyžaduje naprosto žádné znalosti programování.
Objev podobné jako Programování pro úplné začátečníky (978-80-251-5059-7)
Programování WWW stránek pro úplné začátečníky (978-80-251-3252-4)
Elektronická kniha - autor Martin Mikuľák, 264 stran Máte statický web a rádi byste jej proměnili na web načítající data z databáze s vlastní administrační zónou a aplikacemi? Dynamický web můžete začít programovat sami i bez jakýchkoli předchozích znalostí programování. Názorný průvodce vás provede všemi nutnými základy programování WWW stránek v PHP a MySQL, to vše jednoduše, srozumitelně a bez zbytečných detailů. Autor vám doporučí nejlepší a nejrychlejší pracovní postup, poradí s řešením možných problémů. Na praktických cvičeních přetvoříte statický web do dynamické podoby a naprogramujete své první webové aplikace. S knihou se mimo jiné naučíte: - Dynamicky zobrazovat obsah stránek ze souborů nebo databáze- Naprogramovat kontrolu formuláře a jeho odeslání- Vytvářet databáze a pracovat se záznamy - Vyvinout administraci pro správu obsahu webu - Naprogramovat fotogalerii...
Objev podobné jako Programování WWW stránek pro úplné začátečníky (978-80-251-3252-4)
Programování v Excelu 2013 a 2016: Záznam, úprava a programování maker (978-80-271-0895-4)
Kniha - autor Marek Laurenčík, 208 stran, česky, brožovaná bez přebalu lesklá Jako všechny předchozí verze Excelu, je i Excel 2016 vybaven vývojářskými nástroji jazyka Visual Basic for Application (VBA) včetně editoru kódu. To umožňuje vytvářet makra pomocí záznamu, a kromě toho vyvíjet vlastní programy a funkce pomocí tvorby kódu v jazyce VBA. Editor jazyka VBA vám umožní také vytvářet a používat vlastní dialogová okna, doplňovat sešit Excelu o vlastní ovládací prvky a vytvářet nové vlastní doplňky (Add In). Využití jazyka VBA výrazně rozšiřuje možnosti Excelu 2016, a to jak pro svou potřebu, tak i pro širší okruh uživatelů, např. pro potřeby firemní sítě. Tato knížka nepředpokládá žádné předběžné znalosti programování. Tvorba maker a kódu VBA v Excelu 2016 je popsána od úplného začátku. Kniha obsahuje tato témata: Tvorba maker pomocí záznamu Základy jazyka VBA a tvorba vlastních funkcí Práce s buňkami, listy a sešity Využití událostí...
Objev podobné jako Programování v Excelu 2013 a 2016: Záznam, úprava a programování maker (978-80-271-0895-4)
Programování v Excelu 2000, 2002, 2003 (80-247-0922-8)
Elektronická kniha - autor Jaroslav Černý, 228 stran Skvělá učebnice věnovaná základům programování v Excelu z pera dlouholetého lektora a překladatele. Autor vám nejprve prozradí, co je to makro a v jakých situacích se stane vaším nepostradatelným pomocníkem, a naučí vás nahrávat makra pomocí záznamníku. Poté se seznámíte s prostředím editoru jazyka Visual Basic for Applications (VBA) a dozvíte se, z jakých částí se skládá programový kód. V dalších kapitolách si blíže osvojíte práci s vývojovým prostředím Excelu a s jazykem VBA, přičemž hlavní důraz je kladen na procvičení potřebných činností a práci s objektovým modelem. Po zvládnutí základních pojmů týkajících se programování v Excelu se dozvíte, co jsou to objekty v jazyku VBA, jaké jsou jejich vlastnosti a metody. Autor vám představí některé velmi často používané příkazy a konstrukce a na praktických ukázkách si procvičíte techniku psaní kódu. Jelikož budete velmi často pracovat s buňkami, je celá jedna...
Objev podobné jako Programování v Excelu 2000, 2002, 2003 (80-247-0922-8)
Programování v Excelu 2013 a 2016 - Záznam, úprava a programování maker - Marek Laurenčík
Jako všechny předchozí verze Excelu, je i Excel 2016 vybaven vývojářskými nástroji jazyka Visual Basic for Application (VBA) včetně editoru kódu. To umožňuje vytvářet makra pomocí záznamu, a kromě toho vyvíjet vlastní programy a funkce pomocí tvorby kódu v jazyce VBA. Editor jazyka VBA vám umožní také vytvářet a používat vlastní dialogová okna, doplňovat sešit Excelu o vlastní ovládací prvky a vytvářet nové vlastní doplňky (Add In). Využití jazyka VBA výrazně rozšiřuje možnosti Excelu 2016, a to jak pro svou potřebu, tak i pro širší okruh uživatelů, např. pro potřeby firemní sítě. Tato knížka nepředpokládá žádné předběžné znalosti programování. Tvorba maker a kódu VBA v Excelu 2016 je popsána od úplného začátku. Kniha obsahuje tato témata: Tvorba maker pomocí záznamu Základy jazyka VBA a tvorba vlastních funkcí Práce s buňkami, listy a sešity Využití událostí Pokročilé programovací techniky Práce s grafy a kontingenčními tabulkami Analýza a kontrola dat Práce se soubory a vnějšími daty Tvorba uživatelských dialogových oken Využívání grafických prvků na listu Tvorba vlastních ovládacích prvků a doplňků Komunikace Excelu s dalšími aplikacemi MS Office
Objev podobné jako Programování v Excelu 2013 a 2016 - Záznam, úprava a programování maker - Marek Laurenčík
Pozitivní programování mysli - audiokniha
Audiokniha: V dnešní uspěchané době, je na nás kladen stále větší psychycký tlak. Většina lidí žije ve stresu a ve strachu z budoucnosti. Od narození je naše podvědomá mysl zaplavována negativními vjemy a emocemi. Každou myšlenkou, které věnujeme dostatečnou pozornost a energii, tvoříme novou realitu a utváříme své budoucí prožitky. Možná jste sami zjistili, že pozitivní myšlení nestačí na to, aby se vám plnila Vaše přání. Je to z toho důvodu, že uskutečnění vysněného cíle chcete realitovat pouze vědomě. Musíte si uvědomit, že Vaše podvědomí s tímto přáním - cílem - nemusí být v souladu. Ve většině případech opravdu negativně nastavená podvědomá mysl brání v uskutečnění toho co si přejete. Pozitivní programování mysli Vám pomůže nastavit podvědomou mysl tak, aby byla s tím po čem toužíte v souladu. Pomůže vám uvolnit tělo i mysl, dodá vám energii a pomocí pozitivních sugescí zvolna a nenásilně přeprogramuje negativní vzorce, které Vás ovlivňují. Pozitivní programování mysli můžete aplikovat jako denní relaxaci, nebo ji můžete poslouchat před usnutím. Ponořte se do příjemné hudby a nechte se unášet na vlnách pohody. Pokud změníte postoj ke svému životu, váš život změní postoj k vám. Před vámi je šedesát minut pozitivních sugescí zaměřených na lásku, štěstí, zdraví, ... Unknown localization key: "more"
Objev podobné jako Pozitivní programování mysli - audiokniha
Programování v Excelu 2019 - Záznam, úprava a programování maker - Marek Laurenčík, Michal Bureš
Excel 2019 umožňuje (stejně jako všechny předchozí verze) práci s jazykem Visual Basic for Application (VBA). Součástí instalace Excelu je editor kódu, který umožňuje vytvářet makra pomocí záznamu, především v něm je ale také možné vyvíjet vlastní programy a funkce pomocí kódu v jazyce VBA.Rovněž lze tímto způsobem vytvářet a spouštět vlastní dialogová okna, doplňovat sešity Excelu o další ovládací prvky a vytvářet nové doplňky (Add In). Využití jazyka VBA v Excelu 2019 výrazně rozšiřuje možnosti předchozích verzí, a to jak pro osobní potřebu, tak pro další uživatele, například prostřednictvím firemní sítě.Kniha nepředpokládá žádné předběžné znalosti programování, tvorba maker a kódu VBA v Excelu 2019 je vysvětlena od úplných základů.
Objev podobné jako Programování v Excelu 2019 - Záznam, úprava a programování maker - Marek Laurenčík, Michal Bureš
Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí
Nenašli jste zatím publikaci, která by programování mikrokontrolérů ATmega vysvětlila jednoduše od úplných základů? Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí nevyžaduje žádné dřívější zkušenosti s jejich programováním. Jednoduchou formou na příkladech se postupně seznámíte se základy, jak vytvářet programy pro mikrokontroléry ATmega, na kterých budete poté stavět u pokročilejších témat a vlastních projektů. V závěru knihy pak nechybí podklady na výrobu vlastní vývojové desky.
Objev podobné jako Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí
Programování pro úplné začátečníky - Radek Hylmar
Chcete proniknout do základů programování, ale všechny příručky se vám zdají složité? Ať už se učíte programovat ve škole, nebo jako samouk, kniha vás prvními kroky provede přístupnou formou. Na praktických příkladech a cvičeních v jazyce Pascal se naučíte vytvářet své první prográmky. Výuka probíhá postupně, po malých dávkách a srozumitelně. Kniha nevyžaduje naprosto žádné znalosti programování.
Objev podobné jako Programování pro úplné začátečníky - Radek Hylmar
Programování v Excelu 2019 (978-80-271-3145-7)
Elektronická kniha - autor Marek Laurenčík, 240 stran, česky Excel 2019 umožňuje (stejně jako všechny předchozí verze) práci s jazykem Visual Basic for Application (VBA). Součástí instalace Excelu je editor kódu, který umožňuje vytvářet makra pomocí záznamu, především v něm je ale také možné vyvíjet vlastní programy a funkce pomocí kódu v jazyce VBA. Rovněž lze tímto způsobem vytvářet a spouštět vlastní dialogová okna, doplňovat sešity Excelu o další ovládací prvky a vytvářet nové doplňky (Add In). Využití jazyka VBA v Excelu 2019 výrazně rozšiřuje možnosti předchozích verzí, a to jak pro osobní potřebu, tak pro další uživatele, například prostřednictvím firemní sítě. Kniha nepředpokládá žádné předběžné znalosti programování, tvorba maker a kódu VBA v Excelu 2019 je vysvětlena od úplných základů.
Objev podobné jako Programování v Excelu 2019 (978-80-271-3145-7)
Programování v Excelu 2007 a 2010 (978-80-247-3448-4)
Elektronická kniha - autor Marek Laurenčík, 192 stran Jako všechny předchozí verze Excelu, je i nejnovější verze Excel 2010 vybaven editorem a vývojářskými nástroji jazyka Visual Basic for Application. To umožňuje nejenom vytvářet makra pomocí záznamu, ale také vyvíjet vlastní programy a funkce přímým zápisem kódu v jazyce VBA. Editor jazyka VBA vám umožní také používat vlastní dialogová okna, doplňovat sešit Excelu o vlastní ovládací prvky a vytvářet nové vlastní doplňky. Tato knížka nepředpokládá žádné předběžné znalosti programování a s tvorbou maker v prostředí Excelu 2010 se seznámíte od úplného začátku. Vytváření vlastního programovacího kódu ve spojení s uživatelskými dialogovými okny vám umožní výrazně rozšířit možnosti Excelu 2010, a to nejen pro svou potřebu, nýbrž i pro širší okruh uživatelů.
Objev podobné jako Programování v Excelu 2007 a 2010 (978-80-247-3448-4)
Osmo Coding Family Bundle Interaktivní vzdělávání, programování hrou – iPad (902-00023)
Vzdělávací hračka - vhodné od 6 let Osmo – hravé programováníPřed lety hledali bývalí zaměstnanci společnosti Google způsob, kterým by jejich děti mohly využívat technologie pro svůj aktivní rozvoj, a neměly je pouze pro pasivní konzumaci digitálního obsahu. Výsledkem tohoto bádání je interaktivní nástroj Osmo rozvíjející široké spektrum znalostí dětí za pomocí moderních technologií a rozšířené reality. Princip jednotlivých her je založený na učení a rozvoji v různých oblastech jako např. slovní zásoba a čtení, základy programování, matematika a čísla, kritické myšlení a řešení problémů, kreativita a představivost. V neposlední řadě je Osmo také skvělým nástrojem pro osvojování cizího jazyka zábavnou formou. Osmo se v současné době využívá na více než 30 000 školách po celém světě. Jak Osmo funguje?Osmo využívá princip rozšířené reality. Prvním krokem je vložení iPadu do stojanu, následuje připevnění reflektoru pro snímání na horní stranu tabletu. V...
Objev podobné jako Osmo Coding Family Bundle Interaktivní vzdělávání, programování hrou – iPad (902-00023)
Programování v C#: od základů k profesionálnímu použití (978-80-271-1216-6)
Kniha - autor Miroslav Virius, 424 stran, česky, brožovaná bez přebalu lesklá Zkušený autor a vysokoškolský učitel vás provede programováním v jazyce C# (verze 8, vydaná v roce 2019) od úplných základů až po velmi pokročilá témata. Nejprve přijdou na řadu potřebné základní pojmy a vše, co musí programátor vědět o počítači, o zobrazení dat v jeho paměti a o objektově orientovaném programování. Na několika jednoduchých programech se naučíte základní konstrukce jazyka C#, překlad programu a jeho ladění. Cílem je dát vám do rukou nástroje, které umožní vše, o čem bude dále řeč, zkoušet na vlastních příkladech. Pak již budete připraveni na systematický výklad programovacího jazyka C#: proměnné, datové typy, příkazy a výrazy, vytváření a používání vlastních objektových datových typů, obsluhování výjimek (chyb vzniklých za běhu programu) a dotazovací jazyk LINQ. Poslední část knihy je věnována vybraným programovým knihovnám jazyka C#, práci se znakovými řetězci,...
Objev podobné jako Programování v C#: od základů k profesionálnímu použití (978-80-271-1216-6)
Programování v Excelu 2010 a 2013 (978-80-247-5033-0)
Elektronická kniha - autor Marek Laurenčík, 200 stran, česky Jako všechny předchozí verze Excelu, je i nejnovější verze Excel 2013 vybaven vývojářskými nástroji jazyka Visual Basic for Application včetně editoru kódu. To umožňuje vytvářet makra pomocí záznamu, a kromě toho vyvíjet vlastní programy a funkce přímým zápisem kódu v jazyce VBA. Editor jazyka VBA vám umožní také vytvářet a používat vlastní dialogová okna, doplňovat sešit Excelu o vlastní ovládací prvky a vytvářet nové vlastní doplňky. Vytváření vlastního programovacího kódu ve spojení s uživatelskými dialogovými okny vám umožní výrazně rozšířit možnosti Excelu 2013, a to nejen pro svou potřebu, nýbrž i pro širší okruh uživatelů, např. pro potřeby firemní sítě. Tato knížka nepředpokládá žádné předběžné znalosti programování. S tvorbou maker v prostředí Excelu 2013 se seznámíte od úplného začátku.
Objev podobné jako Programování v Excelu 2010 a 2013 (978-80-247-5033-0)
Osmo Coding Starter Kit Interaktivní vzdělávání, programování hrou – iPad (901-00039)
Vzdělávací hračka - vhodné od 6 let Osmo – hravé programováníPřed lety hledali bývalí zaměstnanci společnosti Google způsob, kterým by jejich děti mohly využívat technologie pro svůj aktivní rozvoj, a neměly je pouze pro pasivní konzumaci digitálního obsahu. Výsledkem tohoto bádání je interaktivní nástroj Osmo rozvíjející široké spektrum znalostí dětí za pomocí moderních technologií a rozšířené reality. Princip jednotlivých her je založený na učení a rozvoji v různých oblastech jako např. slovní zásoba a čtení, základy programování, matematika a čísla, kritické myšlení a řešení problémů, kreativita a představivost. V neposlední řadě je Osmo také skvělým nástrojem pro osvojování cizího jazyka zábavnou formou. Osmo se v současné době využívá na více než 30 000 školách po celém světě. Jak Osmo funguje?Osmo využívá princip rozšířené reality. Prvním krokem je vložení iPadu do stojanu, následuje připevnění reflektoru pro snímání na horní stranu tabletu. V...
Objev podobné jako Osmo Coding Starter Kit Interaktivní vzdělávání, programování hrou – iPad (901-00039)
Pozitivní programování mysli
Audiokniha MP3 Roman Svoboda, čte Roman Svoboda V dnešní uspěchané době, je na nás kladen stále větší psychycký tlak. Většina lidí žije ve stresu a ve strachu z budoucnosti. Od narození je naše podvědomá mysl zaplavována negativními vjemy a emocemi. Každou myšlenkou, které věnujeme dostatečnou pozornost a energii, tvoříme novou realitu a utváříme své budoucí prožitky. Možná jste sami zjistili, že pozitivní myšlení nestačí na to, aby se vám plnila Vaše přání. Je to z toho důvodu, že uskutečnění vysněného cíle chcete realitovat pouze vědomě. Musíte si uvědomit, že Vaše podvědomí s tímto přáním - cílem - nemusí být v souladu.Ve většině případech opravdu negativně nastavená podvědomá mysl brání v uskutečnění toho co si přejete. Pozitivní programování mysli Vám pomůže nastavit podvědomou mysl tak, aby byla s tím po čem toužíte v souladu. Pomůže vám uvolnit tělo i mysl, dodá vám energii a pomocí pozitivních sugescí zvolna a nenásilně přeprogramuje negativní vzorce,...
Objev podobné jako Pozitivní programování mysli
Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí (978-80-251-5042-9)
Elektronická kniha - autor David Matoušek, 344 stran, česky Chcete začít programovat mikrokontroléry ATmega? Nenašli jste zatím publikaci, která by vše vysvětlila jednoduše od úplných základů? Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí nevyžaduje žádné dřívější zkušenosti s programováním. Jednoduchou formou na příkladech se postupně seznámíte se základy, jak vytvářet programy pro mikrokontroléry ATmega, na kterých budete poté stavět u pokročilejších témat a vlastních projektů. Naučíte se pracovat s nejrůznějšími datovými typy, využívat pokročilejší programové konstrukce, zpracovat přerušení, vstupy a výstupy, využívat čítače, časovače, převodníky a sériové komunikační jednotky. Zkušený autor vás provede všemi důležitými oblastmi, v závěru knihy pak nechybí podklady na výrobu vlastní vývojové desky. Publikace vás mimo jiné seznámí s tématy: * Základní datové typy a programové konstrukce * Ovládání vstupů a výstupů * Funkce, pole, ukazatele *...
Objev podobné jako Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí (978-80-251-5042-9)
Programování v C# (978-80-271-1216-6)
Elektronická kniha - autor Miroslav Virius, 424 stran, česky Zkušený autor a vysokoškolský učitel vás provede programováním v jazyce C# (verze 8, vydaná v roce 2019) od úplných základů až po velmi pokročilá témata. Nejprve přijdou na řadu potřebné základní pojmy a vše, co musí programátor vědět o počítači, o zobrazení dat v jeho paměti a o objektově orientovaném programování. Na několika jednoduchých programech se naučíte základní konstrukce jazyka C#, překlad programu a jeho ladění. Cílem je dát vám do rukou nástroje, které umožní vše, o čem bude dále řeč, zkoušet na vlastních příkladech. Pak již budete připraveni na systematický výklad programovacího jazyka C#: proměnné, datové typy, příkazy a výrazy, vytváření a používání vlastních objektových datových typů, obsluhování výjimek (chyb vzniklých za běhu programu) a dotazovací jazyk LINQ. Poslední část knihy je věnována vybraným programovým knihovnám jazyka C#, práci se znakovými řetězci, nástrojům pro...
Objev podobné jako Programování v C# (978-80-271-1216-6)
Programování v Excelu 2013 a 2016 (978-80-271-0895-4)
Elektronická kniha - autor Marek Laurenčík, 208 stran Jako všechny předchozí verze Excelu, je i Excel 2016 vybaven vývojářskými nástroji jazyka Visual Basic for Application (VBA) včetně editoru kódu. To umožňuje vytvářet makra pomocí záznamu, a kromě toho vyvíjet vlastní programy a funkce pomocí tvorby kódu v jazyce VBA. Editor jazyka VBA vám umožní také vytvářet a používat vlastní dialogová okna, doplňovat sešit Excelu o vlastní ovládací prvky a vytvářet nové vlastní doplňky (Add In). Využití jazyka VBA výrazně rozšiřuje možnosti Excelu 2016, a to jak pro svou potřebu, tak i pro širší okruh uživatelů, např. pro potřeby firemní sítě. Tato knížka nepředpokládá žádné předběžné znalosti programování. Tvorba maker a kódu VBA v Excelu 2016 je popsána od úplného začátku. Kniha obsahuje tato témata: Tvorba maker pomocí záznamu Základy jazyka VBA a tvorba vlastních funkcí Práce s buňkami, listy a sešity Využití událostí Pokročilé programovací techniky Práce...
Objev podobné jako Programování v Excelu 2013 a 2016 (978-80-271-0895-4)
Objektové programování (978-80-247-2745-5)
Elektronická kniha - autor Ondřej Čada, 200 stran Na rozdíl od ostatních publikací, věnovaných konkrétnímu jazyku a prostředí a trpících jejich omezeními, vás tato kniha naučí obecným pravidlům objektového designu, objektové analýzy, objektového programování - a objektového myšlení. Je tak nepostradatelná pro kteréhokoli programátora, neboť objektové principy dnes usnadňují psaní operačních systémů i webových obchodů, počítačových her i řídicích systémů elektráren.
Objev podobné jako Objektové programování (978-80-247-2745-5)
CNC: Programování obráběcích strojů (978-80-247-5269-3)
Kniha - autor Miloslav Štulpa, 244 stran, česky, brožovaná bez přebalu lesklá Problematika CNC, tedy číslicově řízených výrobních strojů, je tématem komplexní učebnice určené pro střední i vysoké školy a všechny, kdo mají zájem získat či prohloubit si vědomosti o CNC technice ve strojírenství, o principech CNC řízení, o způsobech programování i jejich vazbě na technologii.
Objev podobné jako CNC: Programování obráběcích strojů (978-80-247-5269-3)
Moderní programování – sbírka úloh k učebnici pro středně pokročilé - Radek Vystavěl
Stejně jako začátečník má i středně pokročilý čtenář možnost studovat programování prakticky. Kniha obsahuje velké množství úloh k procvičení problematiky vysvětlované v učebnici pro středně pokročilé. Kniha je opět dělena na tři části - zadání, nápovědy a hotová řešení. Vzhledem k vyššímu stupni obtížnosti naleznete v nápovědách kromě technických tipů především rozbory jednotlivých úloh s vazbou na vlastní programy.
Objev podobné jako Moderní programování – sbírka úloh k učebnici pro středně pokročilé - Radek Vystavěl
Minecraft - Programování a kódování (7 - 11 let)
Vydejte se vstříc dobrodružství v Minecraftu a naučte se základy programování a kódování při plnění různých úkolů a stavění projektů a získávejte za ně odměny! Programujte, kódujte a pomáhejte postavám v Minecraftu.Prozkoumejte různé biomy.Tvořte v Minecraftu projekty a zaznamenávejte si své úspěchy do této knížky.Při plnění úkolů získávejte emeraldy.
Objev podobné jako Minecraft - Programování a kódování (7 - 11 let)
Robotruck na dálkové ovládání
Robotruck na dálkové ovládání je stavebnice, která umožňuje sestavit a naprogramovat vlastního robota. Po sestavení nabízí dva herní módy: programování a ovládání robota. Je vhodná pro děti od 8 let a rozvíjí technické dovednosti.
- Rozvíjí logické myšlení a základy programování
- Dva herní módy: programování a dálkové ovládání
- Vhodné pro děti od 8 let, podporuje kreativitu
- Snadné sestavení z 70+ plastových dílků
Objev podobné jako Robotruck na dálkové ovládání
Programování v Excelu 2019: Záznam, úprava a programování maker (978-80-271-3145-7)
Kniha - autor Marek Laurenčík, 240 stran, česky, brožovaná bez přebalu lesklá Kniha se zabývá programováním v jazyku Visual Basic for Applications v tabulkovém kalkulátoru MS Excel 2019.
Objev podobné jako Programování v Excelu 2019: Záznam, úprava a programování maker (978-80-271-3145-7)
Programování v C++ (978-80-271-0502-1)
Elektronická kniha - autor Miroslav Virius, 416 stran „Jediným způsobem, jak se naučit nějaký programovací jazyk, je psát v něm programy.“ Zkušený autor se tohoto hesla drží i ve své nejnovější knize, která poslouží jako brána do světa programovacího jazyka C++ širokému okruhu zájemců: mohou s ní pracovat úplní začátečníci i ti, kteří již v nějakém jazyce programují a potřebují se posunout dále. Hned po vysvětlení základních pojmů se začíná programovat „naostro“: vytvoříte si první program, naučíte se ho přeložit, spustit a odladit. V jedenadvaceti kapitolách se pak seznámíte s celou řadou témat: s objektovým programováním, základními programovacími konstrukcemi, šablonami, vestavěnými datovými typy, příkazy jazyka C++, poli a ukazateli. Následují uživatelem definované neobjektové typy, výrazy a deklarace, funkce, práce s preprocesorem jazyka C++, objektové typy, výjimky, vstupní a výstupní operace. Všechny nabyté znalosti si okamžitě...
Objev podobné jako Programování v C++ (978-80-271-0502-1)
Programování v C++: od základů k profesionálnímu použití (978-80-271-0502-1)
Kniha - autor Miroslav Virius, česky, brožovaná bez přebalu lesklá „Jediným způsobem, jak se naučit nějaký programovací jazyk, je psát v něm programy.“ Zkušený autor se tohoto hesla drží i ve své nejnovější knize, která poslouží jako brána do světa programovacího jazyka C++ širokému okruhu zájemců: mohou s ní pracovat úplní začátečníci i ti, kteří již v nějakém jazyce programují a potřebují se posunout dále. Hned po vysvětlení základních pojmů se začíná programovat „naostro“: vytvoříte si první program, naučíte se ho přeložit, spustit a odladit. V jedenadvaceti kapitolách se pak seznámíte s celou řadou témat: s objektovým programováním, základními programovacími konstrukcemi, šablonami, vestavěnými datovými typy, příkazy jazyka C++, poli a ukazateli. Následují uživatelem definované neobjektové typy, výrazy a deklarace, funkce, práce s preprocesorem jazyka C++, objektové typy, výjimky, vstupní a výstupní operace. Všechny nabyté znalosti si okamžitě vyzkoušíte...
Objev podobné jako Programování v C++: od základů k profesionálnímu použití (978-80-271-0502-1)
Java - programování podprocesů (vláken) (978-80-271-3266-9)
Elektronická kniha - autor Miroslav Virius, 200 stran, česky Kniha seznamuje s programováním paralelních podprocesů neboli vláken v programovacím jazyce Java. Čtenář se postupně seznámí s pojmem podprocesu (vlákna, thread) a s jeho základními vlastnostmi, naučí se podproces vytvořit, spustit, uspat, přerušit atd. V následujících kapitolách se dozví, jak používat podprocesy v programech s grafickým uživatelským rozhraním (Swing a JavaFX), jak synchronizovat přístup podprocesů ke sdíleným datům a jak mohou podprocesy mezi sebou komunikovat, tedy jak si mohou vyměňovat data, aniž by přitom mohlo dojít ke konfliktům. V závěrečných kapitolách pozná čtenář pokročilejší nástroje, jako jsou např. fondy podprocesů (thread pool), a naučí se programovat asynchronní výpočty. Výklad doprovází řada ucelených příkladů.
Objev podobné jako Java - programování podprocesů (vláken) (978-80-271-3266-9)
Java Programování podprocesů (vláken) (978-80-271-3266-9)
Kniha - autor Miroslav Virius, 2 stran, česky, brožovaná bez přebalu lesklá Kniha seznamuje s programováním paralelních podprocesů neboli vláken v programovacím jazyce Java. Čtenář se postupně seznámí s pojmem podprocesu (vlákna, thread) a s jeho základními vlastnostmi, naučí se podproces vytvořit, spustit, uspat, přerušit atd. V následujících kapitolách se dozví, jak používat podprocesy v programech s grafickým uživatelským rozhraním (Swing a JavaFX), jak synchronizovat přístup podprocesů ke sdíleným datům a jak mohou podprocesy mezi sebou komunikovat, tedy jak si mohou vyměňovat data, aniž by přitom mohlo dojít ke konfliktům. V závěrečných kapitolách pozná čtenář pokročilejší nástroje, jako jsou např. fondy podprocesů (thread pool), a naučí se programovat asynchronní výpočty. Výklad doprovází řada ucelených příkladů.
Objev podobné jako Java Programování podprocesů (vláken) (978-80-271-3266-9)
Genetické algoritmy a genetické programování (978-80-247-2695-3)
Elektronická kniha - autor Josef Hynek, 200 stran Kniha je vhodnou pomůckou pro vysokoškolské studenty technických, přírodovědných a ekonomických směrů, ale vzhledem k obrovské šíři aplikací evolučních algoritmů je určena i širokému spektru manažerů, odborníků a specialistů z nejrůznějších odvětví, kteří potřebují optimalizovat svá rozhodnutí nebo vybrat nejlepší (nebo alespoň dostatečně dobrý) způsob z velkého množství různých variant řešení složitých problémů. Základní principy fungování algoritmů inspirovaných Darwinovou evoluční teorií jsou doplněny množstvím příkladů, které umožňují čtenáři lépe pochopit jejich výhody i omezení a rozhodnout o vhodnosti jejich použití na konkrétní úloze.
Objev podobné jako Genetické algoritmy a genetické programování (978-80-247-2695-3)
Programování v C++ od základů k profesionálnímu použití - Miroslav Virius
„Jediným způsobem, jak se naučit nějaký programovací jazyk, je psát v něm programy.“ Zkušený autor se tohoto hesla drží i ve své nejnovější knize, která poslouží jako brána do světa programovacího jazyka C++ širokému okruhu zájemců: mohou s ní pracovat úplní začátečníci i ti, kteří již v nějakém jazyce programují a potřebují se posunout dále. Hned po vysvětlení základních pojmů se začíná programovat „naostro“: vytvoříte si první program, naučíte se ho přeložit, spustit a odladit. V jedenadvaceti kapitolách se pak seznámíte s celou řadou témat: s objektovým programováním, základními programovacími konstrukcemi, šablonami, vestavěnými datovými typy, příkazy jazyka C++, poli a ukazateli. Následují uživatelem definované neobjektové typy, výrazy a deklarace, funkce, práce s preprocesorem jazyka C++, objektové typy, výjimky, vstupní a výstupní operace. Všechny nabyté znalosti si okamžitě vyzkoušíte v praxi na krátkých, jednoduchých a názorných příkladech (v knize jich je více než 170) – nehrozí tedy nebezpečí, že by čtenář zabloudil v teoretickém výkladu a nedokázal aplikovat získané znalosti v praxi.Programy, s nimiž se v knize pracuje, jsou k dispozici ke stažení na internetu. Výklad přihlíží k poslednímu mezinárodnímu standardu jazyka C++ z roku 2017.
Objev podobné jako Programování v C++ od základů k profesionálnímu použití - Miroslav Virius
Java - programování podprocesů (vláken) - Miroslav Virius
Kniha seznamuje s programováním paralelních podprocesů neboli vláken v programovacím jazyce Java.Čtenář se postupně seznámí s pojmem podprocesu (vlákna, thread) a s jeho základními vlastnostmi, naučí se podproces vytvořit, spustit, uspat, přerušit atd. V následujících kapitolách se dozví, jak používat podprocesy v programech s grafickým uživatelským rozhraním (Swing a JavaFX), jak synchronizovat přístup podprocesů ke sdíleným datům a jak mohou podprocesy mezi sebou komunikovat, tedy jak si mohou vyměňovat data, aniž by přitom mohlo dojít ke konfliktům.V závěrečných kapitolách pozná čtenář pokročilejší nástroje, jako jsou např. fondy podprocesů (thread pool), a naučí se programovat asynchronní výpočty.Výklad doprovází řada ucelených příkladů.
Objev podobné jako Java - programování podprocesů (vláken) - Miroslav Virius
Haushalt international Mechanické zavlažovací hodiny
Mechanické zavlažovací hodiny jsou vhodné pro snadnou automatizaci závlahy vaší zahrady. Časovač funguje manuálně a umožňuje nastavit konkrétní časy spuštění a zastavení průtoku vody. Umístěte mezi kohoutek a zahradní hadici. Žádné baterie ani elektřina: Na rozdíl od digitálních časovačů funguje mechanický časovač čistě na základě mechanických převodů a pružinového mechanismu, takže je energeticky úsporný a spolehlivý. Mechanické časovače vody jsou ideální pro ty, kteří dávají přednost jednoduchosti, úspornosti a trvanlivosti, zejména pro venkovní použití, kde mohou být baterie nebo elektrické připojení nepraktické. doba zavlažování: od 5 do 120 min. připojení kohoutku 3/4" a 1", jednoduchá instalace a programování.
Objev podobné jako Haushalt international Mechanické zavlažovací hodiny
Sophie robotická kamarádka
Robotická kamarádka Sofie je interaktivní hračka pro děti od 5 let s dálkovým ovládáním. Disponuje pohybovými schopnostmi, 4 náladami zobrazovanými LED diodami a 20 zvuky. Nabízí programování pohybu, taneční sekvence a senzor pro ovládání rukou.
- 4 základní nálady s 20 odpovídajícími zvuky
- Programování pohybu a tanečních sekvencí
- Vestavěné nabíjení přes USB s dlouhou výdrží
- Senzor pohybu pro ovládání rukou
Objev podobné jako Sophie robotická kamarádka
Beamz DMX 240 Controller, 240 kanálů, MIDI
Beamz DMX 240 Controller je profesionální světelný pult pro programování komplexních světelných choreografií pro akce, pódiové show a taneční akce.Vedle rozsáhlých možnostech volby programů vzniká možnost nechat převzít světelné řízení hudbou nebo automaticky controllerem. Přes MIDI rozhraní spolupracuje světelný pult s jinými MIDI zařízením a synchronizuje efekty do taktu MIDI nástrojů. Díky mono cinch vstupu může být hudba směrována přímo do zařízení, čímž lze zajistit hudební řízení signály pro regulaci rychlosti.Obsluha zařízení je precizní díky dobře vyváženému, řádnému panelu s LED diodovým podsvícením a jde rychle od ruky. Zapuštěný LCD displej zařízení Beamz DMX 240 přitom usnadňuje programování scén a volbu programů. Prostřednictvím dvou jog kol lze plynule nastavovat a měnit pan a tilt, například movingheads.Zařízení se hodí pro montáž do 48 cm (19 ") racku a je proto velmi vhodné i pro akce s proměnlivým místem činu nebo pro mobilních DJ-ů.
Objev podobné jako Beamz DMX 240 Controller, 240 kanálů, MIDI
Beamz DMX-024PRO, 24 kanálový DMX kontrolér, pult pro řízení osvětlení
Beamz DMX-024PRO je profesionální světelný pult k programování komplexních světelných choreografií pro různorodé akce a pódiové show.Pult pro řízení osvětlení má předprogramované přednastavení a barvy, které lze zapnout jednoduše stisknutím tlačítka.Vedle rozsáhlých možností voleb programů, disponuje možností řízení hudbou nebo automaticky, DMX kontrolérem. Přes MIDI rozhraní spolupracuje světelný pult s jinými MIDI zařízeními a synchronizuje efekty do taktu MIDI nástrojů. Díky mono cinch vstupu může být signál veden přímo do zařízení, což umožňuje regulaci rychlosti.Obsluha je precizní a rychlá díky dobře uspořádanému panelu se stavovými LED diodami. Zapuštěný LCD displej usnadňuje programování scén a volbu programů.Zařízení Beamz DMX-024PRO se hodí pro montáž do 48 cm (19") racku a je velmi vhodné i pro akce s různým místem konání nebo pro mobilních DJ.
Objev podobné jako Beamz DMX-024PRO, 24 kanálový DMX kontrolér, pult pro řízení osvětlení
Beamz DMX384, DMX CONTROLLER, SVĚTELNÝ PULT, 384 KANÁLŮ, MIDI, USB
beamZ DMX384 Controller je profesionální světelný pult na programování komplexních světelných choreografií na akcích, jevištních show či tanečních vystoupeních.Kromě širokého záběru programovacích možností je k dispozici ovládání hudbou i automatický režim. Rozhraní MIDI světelného pultu spolupracuje s ostatními MIDI zařízeními a synchronizuje efekty s taktem MIDI nástrojů.Controller řídí až 12 světelných efektů s 32 řídícími kanály (dohromady 384 kanálů). Obsahuje 30 programů s 240 scénami. Kromě toho nabízí 16 řídících faderů s 2 kanálovými bankami.
Objev podobné jako Beamz DMX384, DMX CONTROLLER, SVĚTELNÝ PULT, 384 KANÁLŮ, MIDI, USB
Klarstein Bormio, elektrický krb, 950/1800 W, termostat, týdenní časovač, černý
Elektrický krb Bormio od Klarstein vytváří realistický efekt plamene v každé místnosti. Jemné světlo klamavě imituje mihotavé plameny a praskající uhlíky a okamžitě vyzařuje útulnou, romantickou atmosféru. V případě potřeby můžete zapnout ohřev, který okamžitě produkuje teplo a může mít výkon 950 nebo 1800 W. Vestavěný termostat měří aktuální teplotu v místnosti a díky funkci OpenWindow Detection rozpozná i prudký pokles teploty a automaticky vypne krb . Nastavitelný týdenní časový spínač umožňuje programování časů vyhřívání na každý den týdnu. Obsluha je jednoduchá a lze ji pohodlně ovládat dálkovým ovladačem.Elegantní bez námahy: Romantický krb Bormio od Klarstein vytváří atmosféru praskajícího krbu bez ohně a sazí.Poznámka: Tento výrobek je určen pouze do dobře izolovaných místností a pro příležitostné použití.
Objev podobné jako Klarstein Bormio, elektrický krb, 950/1800 W, termostat, týdenní časovač, černý
Klarstein Hot Spot Slimcurve, konvektor, ohřívač, 80x40cm, 40m², 2000 W, 5-40 °C, IP24, bílý
Příjemné teplo nejen na relax v koupelně. Konvekční ohřívač Klarstein Hot Spot Slimcurve přináší teplo do každé místnosti velmi efektivním a prostorově úsporným způsobem. Ohřívač na stěnu Klarstein Hot Spot Slimcurve je průkopníkem ve vytápění díky svému hliníkovému topnému tělesu ve tvaru písmene X. V rekordním čase ohřívá vzduch s výkonem 1000 nebo 2000 W a přivádí ho do cirkulace díky konvekčnímu pracovnímu principu. Například prostory do 40 m² se ohřejí na příjemné teplo závratnou rychlostí. Díky ochraně proti stříkající vodě podle IP24 je toto zařízení ideální do koupelny, samozřejmě vyhřeje bez problémů i každou jinou místnost. Díky programování "CleverHeat" vždy získejte správný topný výkon: integrovaný termostat může být nastaven na teploty mezi 5 a 40 ° C a automaticky rozpoznává, kdy je potřebný vysoký nebo nízký výkon vytápění, aby teplota místnosti dosáhla požadovanou úroveň. Týdenní časovač umožňuje programování času vytápění dle Vašeho přání na každý den v týdnu - takže příjemně vyhřátá koupelna je vždy zaručena. Všechna nastavení se provádějí přímo na LED panelu ohřívače.Konvekční ohřívač Klarstein Hot Spot Slimcurve nejenže vyniká z hlediska technologie, ale také přesvědčí svým stylovým designem se zaoblenými tvary. S bílou povrchovou úpravou zároveň přináší do každé koupelny dotyku luxusu.
Objev podobné jako Klarstein Hot Spot Slimcurve, konvektor, ohřívač, 80x40cm, 40m², 2000 W, 5-40 °C, IP24, bílý
Klarstein Hot Spot Slimcurve, konvektor, ohřívač, 80x40cm, 40m², 2000 W, 5-40 °C, IP24, černý
Příjemné teplo nejen na relax v koupelně. Konvekční ohřívač Klarstein Hot Spot Slimcurve přináší teplo do každé místnosti velmi efektivním a prostorově úsporným způsobem. Ohřívač na stěnu Klarstein Hot Spot Slimcurve je průkopníkem ve vytápění díky svému hliníkovému topnému tělesu ve tvaru písmene X. V rekordním čase ohřívá vzduch s výkonem 1000 nebo 2000 W a přivádí ho do cirkulace díky konvekčnímu pracovnímu principu. Například prostory do 40 m² se ohřejí na příjemné teplo závratnou rychlostí. Díky ochraně proti stříkající vodě podle IP24 je toto zařízení ideální do koupelny, samozřejmě vyhřeje bez problémů i každou jinou místnost. Díky programování "CleverHeat" vždy získejte správný topný výkon: integrovaný termostat může být nastaven na teploty mezi 5 a 40 ° C a automaticky rozpoznává, kdy je potřebný vysoký nebo nízký výkon vytápění, aby teplota místnosti dosáhla požadovanou úroveň. Týdenní časovač umožňuje programování času vytápění dle Vašeho přání na každý den v týdnu - takže příjemně vyhřátá koupelna je vždy zaručena. Všechna nastavení se provádějí přímo na LED panelu ohřívače.Konvekční ohřívač Klarstein Hot Spot Slimcurve nejenže vyniká z hlediska technologie, ale také přesvědčí svým stylovým designem se zaoblenými tvary. S bílou povrchovou úpravou zároveň přináší do každé koupelny dotyku luxusu.
Objev podobné jako Klarstein Hot Spot Slimcurve, konvektor, ohřívač, 80x40cm, 40m², 2000 W, 5-40 °C, IP24, černý
CCD čtečka CipherLab 1000, RS232,černá
Čtečky čárových kódů CCD-1000 jsou osazeny 16 bitovým CPU, splňují požadavky všech potřebných norem, česká příručka je volně ke stažení zde. Je nízké hmotnosti s ergonometrickým tvarem a příjemným uchopením. Dekodér pro čárové kódy má velké konfigurační schopnosti s možností editace dat. Mezi další programovací funkce patří například: hlasitost bzučáku, snímací mód, možnost snímání negativního kódu, redundance. Snímač umožňuje naprogramovat formát dat, skýtá možnosti pro individuální řešení. Je možné jej použít v různých systémových platformách. Cena CCD snímače čárových kódů je vzhledem k vysoké kvalitě velmi nízká. CCD-1000 má kabel umístněný v horní polovině plochy, což zabraňuje tvorbě vysokých tlaků na kabel. Tato skutečnost prodlužuje životnost kabelů. Gumový kryt z PVC a jeho hloubka vsazení zabrání poškození skla, který chrání CCD diody. Snímač má pevnou konstrukci, spouštěcí tlačítko je umístněno v poloze prostředníku, což je pro snímání velmi pohodlné. Indikace bzučák: hlasitost a tón je programovatelný LED dioda: červená pro dobré čtení, zelená pro status Symboliky 1D čárových kódů Code 39 , Italy Pharma Code , French Pharma Code , Industrial 2 of 5 , Interleaved 2 of 5 , Matrix 2 of 5 , EAN 8 , EAN 8 + ADDON 2 , EAN 8 + ADDON 5 , ... Unknown localization key: "more"
Objev podobné jako CCD čtečka CipherLab 1000, RS232,černá
CCD čtečka CipherLab 1000, USB - černá
Čtečky čárových kódů CCD-1000 jsou osazeny 16 bitovým CPU, splňují požadavky všech potřebných norem. Je nízké hmotnosti s ergonometrickým tvarem a příjemným uchopením. Dekodér pro čárové kódy má velké konfigurační schopnosti s možností editace dat. Mezi další programovací funkce patří například: hlasitost bzučáku, snímací mód, možnost snímání negativního kódu, redundance. Snímač umožňuje naprogramovat formát dat, skýtá možnosti pro individuální řešení. Je možné jej použít v různých systémových platformách. Cena CCD snímače čárových kódů je vzhledem k vysoké kvalitě velmi nízká. CCD-1000 má kabel umístněný v horní polovině plochy, což zabraňuje tvorbě vysokých tlaků na kabel. Tato skutečnost prodlužuje životnost kabelů. Gumový kryt z PVC a jeho hloubka vsazení zabrání poškození skla, který chrání CCD diody. Snímač má pevnou konstrukci, spouštěcí tlačítko je umístněno v poloze prostředníku, což je pro snímání velmi pohodlné. Indikace bzučák: hlasitost a tón je programovatelný LED dioda: červená pro dobré čtení, zelená pro status Symboliky 1D čárových kódů Code 39 , Italy Pharma Code , French Pharma Code , Industrial 2 of 5 , Interleaved 2 of 5 , Matrix 2 of 5 , EAN 8 , EAN 8 + ADDON 2 , EAN 8 + ADDON 5 , EAN 13/UPCA , EAN 13/UPCA + ADDON ... Unknown localization key: "more"
Objev podobné jako CCD čtečka CipherLab 1000, USB - černá